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Delphi GDI对象之位图与调色板
阅读量:5305 次
发布时间:2019-06-14

本文共 831 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

位图与调色板(Bitmaps and Palettes)

位图与调色板大部分时候都是同事使用的,TBitmap类封装了Delphi中的位图对象。使用这个类时,装载和显示位图是很容易的。它的应用范围非常广泛。

调色板是Windows程序设计最容易混淆的一个方面。大多数时候,调色板都是由TBitmap对象维护的,因此不必为它担心,与其试图解释调色板的重要性,不如看一个例子。

新建一个应用程序,并在窗体的OnPaint事件中或按钮OnClick事件中输入以下代码:

procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);var  Bitmap: TBitmap;begin  Bitmap := TBitmap.Create;  {Bitmap.IgnorePalette := True;}  Bitmap.LoadFromFile('handshak.bmp');  Canvas.Draw(0, 0, Bitmap);  Bitmap.Free;end;

注意其中有一行时用花括号注解的,执行该程序将在窗体上看到一个握手的位图。

取消注解行的花括号,该行代码将会通知VCL当显示位图时忽略调色板信息。再次执行该程序,这一次将会注意到位图的颜色都是错误的(如果图像适配器设置显示颜色超过256种,可能见不到这种效果)。这是因为没有使用调色板,调色板确保将位图正确的颜色映射到系统调色板中。如下面两幅对比图:

注解:上面这两个图片是在Windows 2000下,并将桌面的颜色设置为256色测试得到的。

位图与调色板对象在图形操作中发挥着极其重要的作用。要理解它所牵涉到的所有东西需要花费一段时间,因此,如果不能马上理解也不必灰心。

以上代码均在Delphi7中测试通过,示例代码下载:

转载于:https://www.cnblogs.com/pchmonster/archive/2012/07/05/2577594.html

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